Tant si busqueu jocs d'interior per a festes d'aniversari infantils com maneres de mantenir els vostres petitsocupat en un dia plujós, us estem d'esquena. Amb jocs d'interior per a nens a partir de 2 anys, hi ha alguna cosa a la nostra llista per a nens petits, adolescents i tothom que hi ha entremig.
Hem elaborat una llista dels nostres jocs d'interior preferits, els materials necessaris per a cadascun, instruccions per jugar i, si escau, algunes variacions del joc bàsic.
Ompliu cada ampolla amb aproximadament una polzada d'aigua.
Col·loqueu les ampolles en forma de triangle.
Roda o llança la pilota per tombar les ampolles.
Variacions:
Posa més aigua a les ampolles, fent-les més difícils de tombar.
Etiqueteu cada ampolla amb una puntuació, i la persona que obtingui més puntuació guanya.
Guess Who Twinkles
Materials:Només els jugadors.
Instruccions:
S'escull un jugador per ser-lo.
Té els ulls embenats i s'asseu a terra.
Els altres jugadors s'aixequen i s'agafen de la mà formant un cercle al seu voltant.
El cercle de jugadors balla al voltant, cantant Twinkle Twinkle Little Star.
Quan arriben a l'última paraula, el cercle s'atura.
Qui sigui, ha d'endevinar quin jugador es troba directament darrere d'ells.
Si endevinen correctament, el jugador nomenat es converteix en ell.
Variacions:
Utilitzeu qualsevol cançó i atureu-vos en una paraula acordada.
Pingüins de patata
Materials:Una patata gran, opatata falsa, per a cada jugador
Instruccions:
Designeu un punt d'inici i un punt d'arribada.
Els jugadors s'alineen a l'inici i sostenen una patata entre els seus genolls.
Aleshores, els jugadors passegen com un pingüí fins al punt d'arribada, sense deixar caure la patata.
El primer a la meta guanya.
Variacions:
Utilitzeu una joguina de peluix, un globus o altres objectes.
Disposa d'una cursa d'obstacles entre la línia de sortida i la meta.
Sardines
Materials:Només els jugadors.
Instruccions:
Un jugador ho és i s'ha d'amagar, de la mateixa manera que ho faries a l'Amaga i a la recerca.
Els altres jugadors han d'intentar trobar-lo.
Quan algú el troba, s'amaga amb ell.
El joc continua fins que només hi ha una persona que encara mira i aquesta persona es converteix en ella.
Caça contra el temporitzador
Materials:Cap, però una cistella és útil per als nens més petits.
Instruccions:
Un jugador tria un color i estableix un temporitzador.
Tothom corre per trobar articles d'aquest color i tornar-los al punt de partida.
Si el temporitzador s'apaga abans de tornar, estàs fora.
Un cop torneu al punt de partida no podreu sortir.
El guanyador és la persona que torna al començament amb més articles abans que s'apagui el temporitzador.
Variacions:
En lloc de triar un color, trieu una lletra o un altre distintiu comú.
Permet als jugadors robar objectes d'altres jugadors. Si roben sense ser atrapats, es poden quedar amb l'objecte. Si són atrapats, han de donar a l'altre jugador un dels seus objectes.
Els passos de l'àvia
Materials:Jugadors.
Instruccions:
Un dels jugadors és l'àvia i està d'esquena als altres nens.
Els altres nens intenten acostar-se a l'àvia, tocant la paret al seu costat per guanyar.
L'àvia pot girar-se en qualsevol moment i els altres s'han de congelar.
Si l'àvia veu que algú es mou, aquesta persona està fora.
Guanya l'última persona que s'avança o la primera que toca la paret.
Justa d'ous
Materials:Tres ous durs a la closca per a cada jugador.
Instruccions:
Bullir prèviament un ou per a cada jugador i assegurar-se que estiguin freds abans de jugar.
Cada jugador pren un ou i comencen tocant suaument els extrems estrets dels seus ous junts.
Quan un ou trenca, els jugadors giren els seus ous i xoquen els extrems amples.
El primer jugador que es trenca l'ou és fora i el guanyador obté un nou ou.
Un jugador, el Sr. Wolf, es troba al final de la sala amb l'esquena a tothom.
Els altres jugadors s'alineen a l'extrem oposat de la sala. Junts, criden What's The Time, Mr. Wolf?
El senyor Llop es gira i els diu una hora. Quan es gira, els jugadors fan tants passos com sigui el moment. Per tant, si diu que és la una, fan un pas.
El senyor Llop torna a girar l'esquena i els nens tornen a demanar l'hora. Aquesta vegada el llop diu una altra hora per l'hora i els jugadors fan el nombre de passos corresponent.
Això continua fins que un nen guanya tocant el Sr. Wolf a l'esquena o el Sr. Wolf respon dient Hora del sopar en lloc d'una hora i persegueix els altres jugadors.
El jugador que és atrapat es converteix en Mr. Wolf.
Els jugadors miren les seves cartes i col·loquen les parelles que han de posar boca avall a la taula.
El primer jugador li pregunta a qualsevol altre jugador: Tens un ……, demanant-li una carta que farà una parella amb una altra que ja tinguin.
Si la resposta és afirmativa, el jugador que respongui ha de lliurar la targeta. Aleshores, el jugador que demana posa la seva parella boca avall a la taula i torna a marxar.
Si la resposta és no, el jugador que contesta diu 'Vés a peix', i el jugador que ho va preguntar agafa una altra carta de la baralla.
Aleshores, el jugador de l'esquerra fa un torn.
Guanya el primer jugador que deixi totes les seves cartes.
Variacions:
Continueu jugant fins que només quedi una persona.
Jocs d'interior per a nens a partir de 5 anys
Skippyroo Cangur
Materials:Jugadors que es coneixen els noms dels altres.
Instruccions:
Els jugadors s'asseuen en cercle a terra i un nen s'asseu al mig.
El nen del mig s'ajupi com un cangur i tanca els ulls.
Els jugadors del cercle diuen: Skippyroo, cangur, adormits al sol del migdia, aquí ve un caçador, corre, corre, corre.
Un adult assenyala un nen que ha de tocar a l'espatlla a Skippyroo i li diu: Endevina qui t'ha atrapat, Skippyroo?
El nen del centre ha d'endevinar qui els ha agafat.
Si endevinen correctament, aquesta persona s'asseu al centre i es converteix en Skippyroo.
Abans d'hora, congela cadascuna de les lletres del bany d'escuma amb aigua en una bossa Ziploc.
Col·loqueu totes les bosses congelades en un plat.
Cada jugador treu una bossa i utilitza una cullera per excavar la lletra del gel.
Guanya la primera persona que escrigui una paraula de quatre lletres amb les lletres descongelades.
Variacions:
Utilitza diversos jocs de lletres i tria una paraula que tothom ha de lletrejar.
Jocs de taula clàssics per a nens petits
El motiu pel qual alguns jocs de taula es converteixen en clàssics és senzill: la gent gaudeix jugant-hi. Aquestes són algunes de les millors opcions de jocs de taula per a menors de 7 anys.
Monopoli Junior— aquesta és una versió menys intensa i més ràpida del joc per a adults.
Enganxeu els gots de paper, amb l'extrem obert, a punts aleatoris de l'habitació, assegureu-vos de col·locar-los a diferents altures.
Cada nen es torna per intentar colpejar una pilota de ping-pong en una tassa.
Una pilota en una copa li guanya un punt al jugador.
Guanya el jugador amb més punts.
Variacions:
Els jugadors es queden en una tassa fins que aconsegueixen una bola i després passen a la següent tassa. Guanya el jugador més ràpid en aconseguir pilotes en cada copa.
Coets de palla
Materials:Palletes, paper i bolígrafs.
Instruccions:
Cada nen rep una palleta i un paper tallat en triangles.
Enrotlleu els triangles al voltant perquè semblin barrets de con minúsculs i estrets.
Decoreu els cons.
Col·loca un con a l'extrem de la palla i bufa per llançar el teu coet.
Variacions:
Feu que tothom estigui darrere d'una línia. El guanyador és qui el coet va més lluny.
Posa't darrere d'una línia i enganxa els objectius al terra. Guanya qui encerta més objectius.
Crush The Cups
Materials:Gots de paper i palletes.
Instruccions:
Enganxeu una línia de sortida a un extrem de la taula i una porteria rectangular a l'altre.
Els jugadors han de volar un got de paper cap amunt des de la línia de sortida fins a la porteria.
La primera persona que introdueix tres tasses a la porteria, o qualsevol altre nombre de tasses que trieu, pot aixafar les tasses.
Història Història
Materials:Aquest joc només requereix jugadors.
Instruccions:
S'escull un jugador per començar.
Aquest jugador comença amb qualsevol gènere de ahistòria com l'horror, drama o acció, amb una frase que comença per la lletra A.
El següent jugador continua la història però ha de començar la seva frase amb una paraula que comenci per la lletra B.
El següent jugador comença la seva frase amb C, i així successivament.
Si un jugador dubta quan és el seu torn o diu Um, està fora.
Enganxeu els imants petits de manera segura als vostres premis aleatoris i, a continuació, emboliqueu els premis en una capa de paper.
Enganxeu una zona al terra perquè serveixi d'estany de peixos.
Deixa tots els premis embolicats a l'estany de peixos.
Doneu a cada nen una vareta i deixeu-los pescar per als premis.
Variació:
Els pescadors han de subjectar la seva canya de pescar entre les dents i pescar amb les mans a l'esquena.
Anant a les àvies
Materials:Només els jugadors.
Instruccions:
El primer jugador diu: Vaig a casa de l'àvia i m'emporto un... i després diu un element que comença per A.
El següent jugador fa el seu torn i diu: Me'n vaig a casa de l'àvia i m'emporto un... Repeteixen l'element que diu el primer jugador i n'afegeixen un que comença per B.
El joc continua fins que algú s'equivoca.
La vida d'un error
Materials:Daus i bolígrafs de paper.
Instruccions:
S'assigna una part del cos d'error diferent a cadascun dels números d'un dau. Utilitzeu el cap, el cos, la cama, la cua, l'antena i els ulls.
Cada jugador té un bolígraf i un paper.
Els jugadors es tornen per tirar els daus.
Dibuixen la part del cos que correspon al número que roden.
Els jugadors necessiten sis cames, dos ulls, dues antenes, un cos, un cap i una cua.
El primer jugador que completi el seu error guanya.
Aboqueu la farina en un bol gran, juntament amb un premi.
Compactar la farina i girar-la sobre una superfície plana.
Equilibra lleugerament un premi al cim de la muntanya.
Cada nen es torna per tallar un tros de la muntanya.
Si cau el premi de dalt, queden fora. Substitueix el premi.
Quan només queda un jugador, ha de trobar el segon premi a la farina, amb les mans a l'esquena.
A-Mazing Race
Materials:Llibres de laberintso impressions de laberints, bolígrafs, barret, bufanda i guants per a cada jugador.
Instruccions:
Cada jugador rep una còpia del mateix llibre de laberints o cinc impressions de laberints. Els articles de roba es posen en una gran pila a l'extrem oposat de l'habitació.
El cronometrador crida Va! i els nens comencen a caminar pel laberint.
Quan arriben al final d'un laberint, el nen corre cap a la pila de roba, selecciona un element, se'l posa i torna corrents als seus laberints.
Guanya el primer jugador que completa el cinquè laberint.
Xarades
Materials:Bolígraf i paper.
Instruccions:
Abans de començar el joc, escriu diverses paraules o frases en papers separats. Doblegueu els trossos de paper i deixeu-los caure en una olla. Si necessites inspiració, consulta el nostrepublicació de xarades per obtenir idees.
Un jugador treu un tros de paper de l'olla i ha de fer mímica la paraula o frase als altres jugadors.
Qui rep la paraula agafa el relleu i imita la paraula següent.
Variacions:
Juga en equip i cronometra el mím. Si l'equip del jugador endevina la paraula correctament abans que s'acabi el temps, obté un punt. Si no reben la paraula a temps, l'altre equip endevina i, si tenen raó, aconsegueix el punt.
Posa una línia al centre de la sala i posa un equip a cada costat.
Aixeca els mitjons i posa el mateix nombre de mitjons a cada costat.
Establiu un temporitzador i els jugadors hauran de llençar els mitjons al costat de la sala de l'altre equip.
Quan el cronòmetre s'apaga, els jugadors s'aturen i l'equip que tingui menys mitjons al seu costat, guanya.
Variacions:
No utilitzeu un temporitzador. En canvi, guanya el primer equip que posi tots els mitjons a l'altre costat.
Utilitzeu boles arrugades de diari o joguines de peluix en lloc de mitjons.
Cadenes de moviment
Materials:Tot el que necessites són jugadors.
Instruccions:
Un jugador fa un moviment aleatori, com ara un salt o una onada.
El següent jugador fa el mateix moviment i després afegeix un dels seus.
El tercer jugador fa el primer, després el segon, i afegeix un dels seus, etc.
El primer jugador que s'equivoca en la cadena és fora.
Variacions:
Limiteu els tipus de moviments que es poden fer, implementant regles com ara que no podeu afegir un moviment amb la mà esquerra.
En comptes de que la persona de l'esquerra vagi a continuació, el motorista nomina un altre jugador aleatori.
Inverteix-ho, amb les campanes enceses
Materials:Una bena als ulls per a cada jugador i algunscampanes de canell.
Instruccions:
Tots els jugadors, excepte un, tenen els ulls embenats.
L'últim jugador té campanes enganxades als seus canells i turmells.
Els jugadors amb els ulls embenats l'han d'agafar.
Quan un jugador l'agafa, li lliura la bena als ulls i té les campanes enganxades i segueixen.
El joc de la xocolata
Materials:Barra gran de xocolata, ganivet i forquilla, guants, barret, bufanda i un encuny.
Instruccions:
Desembolica la barra de xocolata i posa-la en una safata o un plat gran, juntament amb el ganivet i la forquilla.
Tots seuen en rotllana, amb la xocolata al centre.
La primera persona tira el dau.
Si aconsegueixen un sis, van al centre del cercle, es posen el barret, la bufanda i els guants i comencen a menjar-se la xocolata amb el ganivet i la forquilla.
Si no llança un sis, aquesta persona passa el dau al jugador següent, que després llança, i així successivament.
Cada cop que algú tira un sis, entra al centre i pren el relleu de la persona que menja, que després torna a seure.
Variacions:
Utilitzeu guants en comptes de guants, cosa que dificulta menjar la xocolata.
Jocs d'interior per a nens a partir de 6 anys
Cara o creu
Materials:Jugadors i una moneda.
Instruccions:
Una persona és el llançador de monedes.
Tots els altres es posen les mans al cap o al fons.
Es llança la moneda i si aterra cap amunt, tothom amb les mans a la part inferior s'asseu.
Si la moneda aterra cua cap amunt, tothom amb les mans al damunt del cap s'asseu.
Continueu fins que només quedin dos jugadors.
Cal triar cap i una cua.
L'última persona en peu, guanya.
Piccionari
Materials:Bolígraf o llapis i paper.
Instruccions:
Escriu els noms d'objectes aleatoris com ara un gat o un llibre en trossos de paper, plega'ls i deixa'ls caure en una olla.
Un jugador dibuixa un tros de paper que enumera l'element perquè els altres jugadors l'endevinin. El calaix no ha de parlar.
El jugador que endevina correctament es converteix en el calaix.
Variacions:
Utilitzeu paraules o frases més difícils per als nens més grans.
Tots els jugadors menys un surten de l'habitació mentre l'última persona amaga l'objecte.
El truc és que almenys una part de l'objecte ha d'estar a la vista.
Tots els altres tornen a l'habitació i busquen l'objecte.
El guanyador és la primera persona que troba l'objecte. Aleshores, aquesta persona es converteix en l'amagatall.
Variacions:
Feu fotos d'una sèrie d'objectes i imprimiu les imatges i amagueu tots els elements mentre tots els nens estan fora de l'habitació. Col·loqueu les imatges boca avall i feu que els nens passen una foto a la vegada i busquin aquest objecte. Qui troba l'objecte, el guarda.
Memòria
Materials:Paper i llapis per a cada persona, petits objectes aleatoris, una safata o plat i una tovallola.
Instruccions:
Ompliu una safata o un plat amb articles petits a l'atzar.
Tothom mira la safata durant un minut i després es cobreix amb una tovallola.
Cadascú escriu tants objectes com recorda.
El guanyador és la persona que recorda més coses, correctament.
Variacions:
Els jugadors obtenen un punt per cada element correcte i perden un punt per un element incorrecte.
Tots els jugadors escriuen frases divertides o ximples en trossos de paper i les deixen caure a una olla.
Un jugador és i s'asseu al centre.
Els altres jugadors, per torns, dibuixen un paper de l'olla i el llegeixen al jugador que és.
Qui fa riure pren el relleu com a persona del centre.
Variacions:
Qui sigui s'asseu amb la boca plena d'aigua. Si riuen, la persona que els va fer riure es xopa.
Dobladors
Materials:Diverses tires de paper, bolígrafs i llapis.
Instruccions:
Doneu a cada nen una tira de paper i feu que dibuixin un cap a la part superior.
Cada nen doblega el paper perquè no es vegi el cap que ha dibuixat, però han de quedar visibles dues línies per mostrar on està el coll.
Els nens passen el seu paper a la següent persona que després dibuixa el cos a l'alçada de la cintura.
Pleguen el paper, deixant només dues línies per mostrar l'amplada de la cintura. A continuació, el paper es passa a la següent persona, que dibuixa la resta de la figura.
El paper es passa de nou a la següent persona que el desplega per revelar tota la figura.
Socis de dibuix
Materials:Bolígrafs, paper i una bossa d'objectes petits a l'atzar.
Instruccions:
Un nen s'asseu d'esquena als altres.
El nen treu un article de la bossa, assegurant-se que no el vegi ningú més.
Després descriuen l'element i tots els altres dibuixen com creuen que és l'element.
El primer nen mostra l'element i el grup decideix qui té la imatge més precisa i aquesta persona guanya.
L'altra persona llança caramels i la primera persona l'ha d'agafar a la galleda, sense fer servir les mans.
Variacions:
Utilitzeu caramels solts i llenceu grapats.
En lloc de dolços, utilitzeu joguines petites.
Inicials
Materials:Bolígraf i paper per a cada jugador i un temporitzador.
Instruccions:
És una persona.
Criden la primera inicial del seu segon nom.
Aleshores, tothom té un temps predeterminat per escriure tantes paraules que puguin començar amb aquesta lletra.
Quan el temporitzador s'apaga, qualsevol persona que tingui una paraula que ningú més té té un punt. Guanya la persona amb les paraules més singulars.
Variacions:
En lloc de paraules, escriviu animals, ocells o qualsevol altra cosa que trieu començant per aquesta lletra.
El preu és correcte
Materials:Rebuts o bolígrafs i fitxes.
Instruccions:
Crea la teva pròpia versió de The Price Is Right.
Anoteu el cost d'una sèrie d'articles en cartolines separades.
Afegiu alguns preus addicionals falsos com a arenga vermella.
El primer jugador posa els preus que creu que són correctes als articles.
Quan hagin acabat, digueu-los si tenen els preus correctes.
Si no estan tots correctes, el jugador s'asseu i el següent ho prova.
Guanya el primer a encertar-los tots.
Variacions:
Quan algú aconsegueix un preu correcte, es queda amb aquest article.
Dues veritats i una mentida
Materials:Només els jugadors.
Instruccions:
Un jugador és i fan tres declaracions. Dos d'ells han de ser veritats i el tercer ha de ser una mentida.
Els altres jugadors es tornen per fer-li una pregunta.
Després d'haver respost, el jugador endevina quina afirmació és mentida.
Si ho fan bé, el jugador es converteix en ella.
Si s'equivoquen, el següent jugador fa un torn.
Variacions:
Dividir els jugadors en dos equips. Un jugador d'un equip parla, l'altre equip fa preguntes i endevina quina afirmació és la veritat. Una resposta correcta dóna un punt a l'equip mentre que una resposta incorrecta dóna un punt a l'altre equip.
Jocs d'interior per a nens a partir de 8 anys
Provadors de gust
Assegureu-vos de comprovar si hi ha al·lèrgies alimentàries de tots els jugadors abans de començar aquest joc.
Materials:Una bena als ulls i aliments aleatoris de la cuina.
Instruccions:
Una persona té els ulls embenats i els altres jugadors van a la cuina a triar un menjar.
Els jugadors tornen i donen al jugador amb els ulls embenats un tast del menjar.
Si el jugador encerta, nomena algú més perquè sigui el tastador.
Es poden donar punts per cada resposta correcta o simplement pots jugar per diversió.
Variacions:
El tastador també té una clavilla al nas perquè no hi hagi pistes de l'olor del menjar.
Assassinat a les fosques
Materials:Jugadors i una habitació fosca.
Instruccions:
Una persona és nomenada com a detectiu i abandonen la sala.
Tots els altres s'asseuen en cercle amb els ulls tancats.
Un adult colpeja un jugador a l'espatlla i es converteixen en l'assassí.
Amb el detectiu encara fora de l'habitació, tots els altres jugadors s'aixequen i es mouen a la foscor.
L'assassí colpeja un altre jugador a l'espatlla. Aquell jugador crida i cau a terra.
Després de comptar deu, els llums s'encenen i entra el detectiu.
El detectiu fa preguntes per esbrinar qui és l'assassí, però només l'assassí pot mentir.
Quan el detectiu creu que sap qui és, arresten l'assassí.
Anomena aquesta melodia
Materials:Bolígrafs i paper.
Instruccions:
Una sola persona és i escriuen els noms de cinc cançons, sense que ningú ho vegi.
La persona que ho és aleshores taral·leja o fa gàrgares per als altres intèrprets.
Els altres jugadors escriuen quina creuen que és la melodia.
Revela els títols correctes de les cançons i la persona amb més respostes correctes guanya.
Gaudeix-te
Els jocs d'interior poden ser divertits per als dies de fred, pluja o neu.
També són fabulosos per al dia de jocs en família.
Juga a un o juga a diversos i tens els teus propis Jocs Olímpics a casa. L'únic que heu de fer és divertir-vos perquè els vostres fills ho faran i és probable que us ho demaninjugar més jocsamb ells.